Cthulhu - Planches d'Ambiance

L'Appel de Cthulhu - Planches d'Ambiance

Cinq années de maîtrise de l'Appel de Cthulhu m'ont permis de confectionner des dizaines d'aides de jeu diverses et variées à mes joueurs. Pour vous les présenter, voici quelques planches d'ambiance, regroupant chacune les documents tirés d'un scénario particulier. Pour avoir un aperçu des aides de jeu présentées individuellement, n’hésitez pas à télécharger le document PDF disponible via le lien ci-dessous. Et pour voir mes autres créations autour de l'Appel de Cthulhu, je vous invite à visiter cette page du site !





Les Manteaux Noirs

Une disparition, une fumerie d’opium clandestine, des goules et des choses qui ne sont pas ce qu’elles semblent être.





Les Enfants Terribles

Une vague de crimes, un sorcier millénaire, des scouts meurtriers et une course poursuite haletante dans les forêts d’Alsace.





Le Prince de Nubie

Une expédition revenue d’Égypte, l’ouverture d’un sarcophage, un scarabée d’or et l’avènement d’un nouvel ennemi.





Tempus Fugit

Un voyage onirique, un horloger malmené, un industriel alchimiste et une citée éternelle en proie au passage du temps.





Urbi et Orbi Salus

Un suicide à la Faculté de Médecine, une fraternité macabre et les expériences sordides d’un étudiant halluciné.





AD VITAM ÆTERNAM

Un prêtre meurt, des documents antiques font surface, et un médecin damné fait déferler l’Enfer sur l’Hôpital de la Charité.





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